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[물리학test(실험) report 보고서] 초점거리측정(measurement)

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작성일 20-05-01 04:52

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3.물체와 스크린을 고정시킨 다음 거리(D)를 측정(測定) 하낟. 이 때, 물체와 스크린까지의 거리는 렌즈의 초점거리의 약 5배 정도가 좋다. 즉 m = I/O = b/a
`그림1`

實驗(실험)방법
A. 볼록렌즈

볼록렌즈의 포점거리 측정(測定) 방법에는 평행광선법, 부합방법과 공액점방법 등이 있으며, 이 實驗(실험)에서는 공액점방법에 상대하여 기술한다.

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초점거리 측정(測定) (얇은 렌즈)
학부 : 학번 : 이름 : 實驗(실험)조 : 조 實驗(실험)일시 :

實驗(실험) 목적
오목렌즈와 볼록렌즈의 초점거리를 결정하고 볼록렌즈에 의한 상의 배율을 측정(測定) 한다.
원리
1.물체와 렌즈에 의해 맺혀진 상의 위치는 렌즈 公式 에 의하여 다음과 같이 주어진다.
b = 0 : 는 상까지의 거리로
b ` 0 : 실상이 생길 때, b ` 0 : 허상이 생길때
f ` 0 : 볼록렌즈일 때, f ` 0 : 오목렌즈일 때
4.렌즈의 배율은 스크린에 형성된 상의 길이 I와 물체의 길이O 의 비로 definition 된다
이것은 또한 상의 거리와 물체의 거리의 비와 같다.

3.a ` 0 : 물체까지의 거리로 항상 성립한다.

1.렌즈의 초점거리를 근사적으로 측정(測定) 한다.

2.여기서 a는 물체와 렌즈간의 거리, b는 렌즈와 상까지의 거리를, f는 렌즈의 초점거리이다. 먼 거리에 있는 물체, 즉 實驗(실험)실 밖의 나무와 건물을 렌즈에 의하여 스크린에 상을 맺게 하고 렌즈와 스크린까지의 거리를 측정(測定) 하면 초점거리의 근사값을 구할 수 있다아
2.광학대의 양끝에 스크린과 화살표 모양의 물체를 두고, 물체의 두편에서 스크린을 향하여 백열등으로 비춘다.
4.렌즈를 물체 가까이에 놓고 스크린에 확대된 상을 observation하면서 렌즈를 좌우로 조금씩 움직여 스크린에 가장 선명한 상이 나타…(省略)


순서



실험결과/물리
설명
[물리학test(실험) report 보고서] 초점거리측정(measurement)





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