[물리학, 공과대학]간섭&회절實驗(실험) 예비레포트(report)
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작성일 21-06-16 17:16
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1. test(실험) 목적
4. test(실험) 방법
1. test(실험) 목적
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이중 슬릿에 의한 빛의 간섭과 회절현상을 watch하고, 빛의 파장을 구한다. 필요한 그림 하나, 공식 하나도 빼놓지 않았으며 보충자료로 손색없는 유용한 정보도 추가했습니다. 입사광선이 단색광이면 이 두 파가 서로 간섭을 일으켜 스크린 위에 밝고 어두운 간섭무늬를 만들 것이다. 만일 레이저를 광원으로 사용할 경우에 이중슬릿에 직접 비추어도 된다.
[이용대상]
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목차
설명
(1) 광학대 위에 광원, 슬릿 및 스크린을 그림 1과 같이 배열한다. 이 때 두 슬릿 사이의 거리 d와 PH가 슬릿과 스크린까지의 거리 D보다 매우 작다면 두 광선 사이의 경로차 는 다음과 같이…
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(2) 광원과 이중슬릿 사이에 단일슬릿을 두거나, 렌즈를 이용하여 이중슬릿에 평행광선이 입사되도록 한다. 간섭을 일으키기 위해서는 두 개 이상의 파동이 같은 속도, 진동수, 파장 및 상대적 위상이 일정하게 유지되어야 한다. [이용대상]
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다.
본문내용 중
토머스 영은 빛에 대한 간섭결과 를 발견하여 빛의 파동설을 세웠다.
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그림 1에서 슬릿 B, C로부터 점 P에 이르는 두 광선은 슬릿에서 같은 위상에 있고, 두 광선 사이에는 점 P에 도달 할 때 위상차가 생긴다.
H대에서 A+받은 레포트입니다. 레포트 쓰실 때 참조하시기에 유용합니다.
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보충data(資料)로 손색없는 유용한 정보도 추가했습니다. 간섭이란 두 개의 파동이 서로 중첩되어 어떤 공간에 에너지가 균일하게 분포되지 않고, 어느 점에서는 극대가 되고 다른 점에서는 극소가 되는 현상을 말한다.
H대에서 A+받은 레포트(report) 입니다. 이들 슬릿을 통과한 광선은 다시 회절하여 두 개의 구면파가 서로 겹쳐서 진행한다.
4. test(실험) 방법
2. 이론(理論) 및 원리
3. test(실험) 장치
(3) 이중슬릿과 스크린 사이의 거리 D를 측정한다
5. 참고 문헌
[물리학, 공과대학]간섭&회절實驗(실험) 예비레포트(report)
2. 이론(理論) 및 원리
필요한 그림 하나, 公式 하나도 빼놓지 않았으며
순서
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그림 1에서와 같이 두 개의 슬릿 B, C에서 나온 빛의 간섭을 생각하자. 슬릿 A를 통과한 빛은 회절에 의하여 퍼져나가서 슬릿 B, C에 도달한다.