스포츠와 culture산업
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작성일 23-01-16 15:11
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이러한 변화를 통해 the twenty-first century의 주요 산업은 크게 네 가지로 분류할 수 있다아 금융산업군, 과학기술 및 정보산업군, 文化산업군, environment산업군 등이 그러하다.
신자유주의의 보편적 흐름 속에서 세계시장체제는 무한자유경쟁과 정보화로 특징 지우는 인류문명의 진화과정을 겪을 것으로 보인다. 이중에서 文化산업군을 구성하는 하위 산업은 출판인쇄산업(도서, 출판, 인쇄, 전자출판물 등), 영상산업(영화, 비디오, 애니메이션, 게임 등), 음반산업, 신문잡지산업, 방송산업(지상파방송, 케이블TV, Internet방송, 위성방송 등), 광고산업, 캐터산업, 패션디자인산업, 전통文化산업, 공예산업 등을 주된 영역으로 한다. 이때 스포츠는 각 하위산업에서 주요한 타켓이 되는데…(생략(省略))
Ⅱ. 문화산업인가, 스포츠산업인가?새로운 밀레니엄을 목전에 두고 있는 지구촌은 일찍이 경험하지 못했던 문명사적 소용돌이 속에 생존과 번영... , 스포츠와 문화산업인문사회레포트 ,
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Ⅱ. culture산업인가, 스포츠산업인가?
새로운 밀레니엄을 목전에 두고 있는 지구촌은 일찍이 경험하지 못했던 문명사적 소용돌이 속에 생존과 번영...
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Ⅱ. 文化산업인가, 스포츠산업인가?
새로운 밀레니엄을 목전에 두고 있는 지구촌은 일찍이 경험하지 못했던 문명사적 소용돌이 속에 생존과 번영을 향한 노력을 하고 있다아 대처리즘, 레이거노믹스, 통화주의 등으로 불리는 신자유주의의 물결이 사회주의 몰락이후 자본주의 세계체제의 위기를 초래하면서도 WTO 결성을 계기로 범세계화의 흐름에 힘입어 신자유주의는 한 국가를 넘어서 세계 수준에 적용되는 이데올로기를 지향한다.